Mobil uygulamalarda animasyonların kullanılması, uygulamanın hissiyatını büyük oranda etkilemektedir. Kullanıcılar hızlı ve akışkan uygulamaları kullanmayı tercih ederler. Animasyonlar bu akıcılığı sağlamaktadır. Animasyonlar, kullanıcının uygulamada neler olup bittiğini ve uygulamayı nasıl kullanacağını daha iyi anlamasına yardımcı olur. Örneğin, bir hatayı kullanıcıya animasyon ile bildirmek kullanıcının, hatalı bir işlem yaptığı için yaşayacağı hayal kırıklığını hafifleterek daha güzel bir deneyim sunar veya servisten gelen veriyi beklerken kullanıcının sıkılmaması ve uygulamanın donmadığını bir işlem yürütmeye devam ettiğini kavraması amacıyla yükleniyor ( loading ) animasyonları kullanılır.
İçindekiler
React-Native, animasyon oluşturmak için kendi içerisinde “animated” isimli bir kütüphane sunar. Bu kütüphane ile uygulamalarda kullanılan “view, image, text, flatlist” gibi bileşenlere animasyonlar uygulanır. Bu kütüphane, bir olaya bağlı olarak çalıştırılıp süresi bitince durdurulabilen fonksiyonlar içerir. Bileşenlerin style özellikleri değiştirilerek kullanıcıya akıcı bir deneyim sunar.
Animated kütüphanesinin içerisinde, animasyon oluşturmayı sağlayan üç farklı metod vardır.
Bu fonksiyon, başlangıçta verilen hız ile animasyon başlatır ve yavaş yavaş bitirir.
Animated.decay(value, { toValue: 100, }).start();
Bu fonskiyon, bir yay hareketi olarak düşünülebilir. Yaylar sıkışır ve eski hallerine geri dönerler. Ancak eski hallerine hemen değil birkaç seferde ulaşırlar. Animasyonda bu mantıkla çalışır. Örneğin, bir bileşen belirli bir büyüklüğe gelip tekrar eski haline dönerken birkaç adımda bu gerçekleşir. Veya bir bileşen ekranın sol tarafından gelip sağ tarafta çarpma efekti yaratıp orada durur.
Animated.spring(value, { toValue: 100, friction: 5 }).start();
Aşağıdaki örnekte sağ tarafta bulunan “+” ve “–“ işaretleri tıklanarak "spring" fonksiyonunun “friction” isimli option değeri değiştirilir. Değer arttıkça oluşturulan kutunun hareketindeki salınım azalır. Değer azaldıkça kutunun salınımı artar.
-
Bu fonksiyon bileşenin hareket hızını zamanla değiştirmek için kullanılır. Örneğin 3 saniye içerisinde ekranın sol tarafından sağ tarafına doğru hareket et gibi.
Animated.timing(value, { toValue: 100, duration: 2000 }).start();
Animasyon uygulanacak bileşenler uygun olan, Animated.View, Animated.Text vb gibi animated bileşenleri ile sarılır. Animasyon uygulanacak bileşene başlangıç değeri verilmesi zorunludur. Bu işlem Animated.Value veya Animated.ValueXY sınıfları ile belirtilir. Animate.ValueXY genellikle bir bileşenin yer değiştirmesi gereken animasyonlarda kullanılmaktadır. Bu değerler, style özelliklerinin ilk değerleri olur. Örneğin, bir bileşenin yükseklik değeri Animated.Value ile belirlenir. Daha sonra animasyon fonksiyonları ile bu değer değiştirilerek nesneye uygulanır. Böylelikle bir olay tetiklendiğinde nesnenin yüksekliği animasyonlu şekilde artırılabilir.
const value = new Animated.Value(0) const value = new Animated.ValueXY({x: 0, y: 0})
Yukarıdaki gibi genelde global değişken veya state olarak tanımlanır. Buraya kadar anlatılanlar aşağıdaki gibi örneklenir;
import React from 'react'; import { SafeAreaView, StatusBar, ScrollView, StyleSheet, View, Animated, TouchableOpacity, Text, } from 'react-native'; class App extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {}; this.value = new Animated.Value(0); } goster = () => { Animated.timing(this.value, { toValue: 1, duration: 2000, useNativeDriver: false, }).start(); }; gizle = () => { Animated.timing(this.value, { toValue: 0, duration: 2000, useNativeDriver: false, }).start(); }; render() { return ( <> <StatusBar barStyle="dark-content" /> <SafeAreaView> <ScrollView> <View style={styles.container}> <Text>Timing Örneği</Text> <Animated.View style={[styles.animatedView, {opacity: this.value}]} /> <View style={{flexDirection: 'row', width: '100%', justifyContent: 'space-around'}}> <TouchableOpacity style={styles.touchable} onPress={() => this.goster()} > <Text style={styles.text}>Göster</Text> </TouchableOpacity> <TouchableOpacity style={styles.touchable} onPress={() => this.gizle()} > <Text style={styles.text}>Gizle</Text> </TouchableOpacity> </View> </View> </ScrollView> </SafeAreaView> </> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { height: '100%', alignItems:'center', }, animatedView: { width: 100, height: 100, backgroundColor: 'orange', marginTop: 10, }, touchable: { width: "40%", marginTop: 20, height: 50, backgroundColor: 'blue', justifyContent: 'center', alignItems: "center", }, text: { color: 'white', } }); export default App;
Yukarıdaki örnekte bir view bileşeninin göster butonu tıklanması ile ekranda yavaş yavaş belirmesi ve gizle butonu tıklandığında yavaş yavaş silinmesini sağlar. Bunu yaparken ilk olarak constructorda global bir value değeri belirlenir. Bu değer aslında bileşenin opacity style özelliğinin ilk değeri oldu.
this.value = new Animated.Value(0);
Daha sonra bu değer, Animated.Timing fonksiyonu ile 2 saniye içerisinde değiştirilerek bileşenin opacity style özelliği değiştirilmiş oldu. Bileşene animasyon aşağıdaki gibi style özelliğine eklenerek uygulanır.
<Animated.View style={[styles.animatedView, {opacity: this.value}]} />
Animated kütüphanesi içerisinde temel animasyon fonksiyonlarının dışında fonksiyonlarda barındırır. Bu fonksiyonlar birden fazla animasyonun beraber çalışması, sırayla çalışması gibi fonksiyonlardır.
Belirli bir gecikmeden sonra animasyonu başlatır. Aslında bu timing fonksiyonunda option olarak verilebilen bir özelliktir. Bu özelliği bulundurmayan fonksiyonlar için kullanılmaktadır.
Animated.delay(3000)
Aynı anda birden fazla animasyonu başlatmak için kullanılır. Animasyonlar aynı anda başlatılır. Süresi biten animasyon bitirilir.
Animated.parallel ([ Animated.timing({ … }), Animated.timing({ … }) ]).start();
Yukarıda bulunan örnekte buton tıklanarak animasyon başlatılır. Turuncu kutu spring animasyonuna göre hareket eder. Kırmızı kutu ekranın sağ tarafından timing fonksiyonu ile sol tarafa doğru hareket eder. Gri kutunun genişliği yine timing fonksiyonu ile değişir. Bu üç animasyon parallel fonksiyonu sayesinde aynı anda tetiklenir.
Animasyonları sırasıyla başlatır. Bir önceki animasyon bitmeden diğer animasyon başlamaz.
Animated.sequence ([ Animated.timing({ … }), Animated.spring({ … }) ]).start();
Animasyonları ardışık gecikmeler ile sırasıyla ve paralel olarak başlatır.
Animated.stagger (10000, [ Animated.timing({ … }), Animated.spring({ … }) ]).start();
React-Native uygulamalarında animasyon oluşturmak için sadece animated kütüphanesi bulunmamaktadır. Animated kütüphanesi, React-Native ile entegre şekilde yüklendiği için fazlasıyla tercih edilmektedir. Bunun dışında kullanılabilecek olan kütüphanelerden bir tanesi de “lottie” kütüphanesidir. Lottie kütüphanesi, Adobe After Effect ile hazırlanmış olan animasyonları mobil cihazlarda kullanılabilir hale getirir. Kullanımı oldukça basittir. “Lottie” kütüphanesinin web sitesinden animasyonlar json dosyası olarak indirilerek, uygulamalarda kullanılır.
İlk olarak uygulamaya “lottie” paketleri kurulur.
npm install lottie-react-native npm install lottie-ios@3.1.3
Bu adımdan sonra yapılması gereken, bu adresten animasyon seçip json dosyası biçiminde indirmek ve indirilen json dosyasını proje klasörünün içerisine atmaktır.
Bu adımdan sonra ise, istenen sayfada lottie kütüphanesi import edilip, bileşen olarak çağırılabilir.
import LottieView from ‘lottie-react-native’;
Çağırılan bileşenin source propuna, indirilen json dosyanın yolu gösterilmelidir. Bileşene autopPlay propu yollayarak animasyonun yüklendiğinde çalışması sağlanır.
<View style={styles.container}> <LottieView style={{height: 200}} source={require('./animate_1.json')} autoPlay /> </View>
Artık istenen “lottie” animasyonunu indirilerek, “LottieView” bileşeni vasıtasıyla uygulamalara çağırılıp kullanılabilir.
Yukarıda anlatılanların örnek kodlarını görmek ve cihazınızda denemek için bu github reposunu ziyaret edebilirsiniz.
React-native ile geliştirmiş olduğumuz bazı uygulamalarımıza erişmek için;
Software Developer
QuickModel ile Süreç Modelleme – SAP Signavio
SAP Signavio Process Manager çözümü içinde yer alan QuickModel özelliği, BPMN yani iş süreci modeli ve gösterimi standartları...
Elektronik Veri Değişimi (EDI) Nedir?
EDI Nedir?Elektronik Veri Değişimi (İngilizce adıyla Electronic Data Interchange), dünya çapında kullanılan farklı kuruluşlardaki...
Yalın Üretim Nedir?
1940’lı yıllarda Toyota Üretim Sistemi’nde ortaya çıkan Yalın Üretim (Lean Production / Lean Manufacturing), günümüzde iş...
E-Muhasebe Fişi Kılavuzunda Son Gelişmeler
Koronavirüs sebebiyle yaşadığımız pandemi döneminde, dijital dönüşüm çözümleri sayesinde muhasebe işlemlerinin büyük bir kısmının...
e-İrsaliye Sorgulama Nasıl Gerçekleştirilir?
Kurum içinde veya kurumlar arasında gerçekleştirilen ürün transfer süreçleri, sistemli bir şekilde organize edilmediğinde veya gerekli...
Sürekli İyileştirme (Continuous Improvement) Nedir?
Sürekli iyileştirme, günümüzde hayatımızı kolaylaştıran ve iş süreçlerimizi verimli hale getiren her gün yapılan iyileştirmeleri...
SAP GTS Nedir?
Günümüzde, değişen ticaret düzenlemeleri, yasal uyumluluk, dış politikalar ve özel kurallar gibi faktörler ithalat ve ihracat alanında...
SAP XI/PI/PO Nedir? SAP PI/PO Danışmanlığı Nedir?
SAP XI, SAP PI ve SAP PO; SAP’nin farklı sistemler ve uygulamalar ile entegre edilmesini sağlayan modüllerdir. Bu modüller SAP NetWeaver ürün...
SAP SuccessFactors ile İnsan Kaynakları Yönetimi
Bir işletme olarak, insan kaynakları süreçlerinizi daha iyi bir seviyeye taşımak istiyorsanız, SAP SuccessFactors sistemini mutlaka...
Mailiniz başarıyla gönderilmiştir en kısa sürede sizinle iletişime geçilecektir.
Mesajınız ulaştırılamadı! Lütfen daha sonra tekrar deneyin.